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刺客信条 - 叛变

《刺客信条:叛变》(Assassin's Creed Rogue)是系列中非常特殊的一部作品。它的特殊性在于两点:它是唯一一部以圣殿骑士为第一视角的正传作品,并且它是连接“美洲三部曲”(黑旗、3代、大革命)的关键纽带。

历史背景:七年战争(1752年 - 1761年)

这部游戏的主舞台是七年战争(北美战场又称:法印战争)

  • 全球碰撞: 游戏展现了英国和法国为了争夺北美霸权展开的拉锯战。
  • 真实战役: 你会参与到历史上著名的战役中,例如路易斯堡围攻战
  • 阵营站队: 在这场战争中,刺客组织支持法国人,而圣殿骑士组织则支持英国人。这种阵营的选择直接影响了北美版图的走向。

地理背景:三大地图

《叛变》的场景非常宏大,分为三个完全不同的区域:

  • 北大西洋(North Atlantic): 充满了冰山、极光和严寒的海域。玩家需要驾驶猎鹰号(Morrigan)在冰海中航行,甚至要撞碎冰层开路。
  • 河谷(River Valley): 模拟了阿巴拉契亚山脉的内陆河道,是丛林战和河战的结合。
  • 纽约(New York): 展现了18世纪中叶的纽约城。值得注意的是,这里的纽约比《刺客信条3》里的纽约更繁荣,因为此时它还没有遭遇1776年的那场大火。

剧情背景:信仰的崩塌与反戈

主角**谢伊·派翠克·寇马克(Shay Patrick Cormac)**原本是一名年轻且极具天赋的刺客,但他经历的一系列事件彻底改变了他的立场:

  • 里斯本大地震(1755年): 这是游戏的核心转折点。谢伊受刺客组织指派去里斯本寻找伊苏遗物,但当他触碰遗物时,引发了毁灭全城的大地震,导致数万人死亡。
  • 理念冲突: 谢伊认为刺客组织为了寻找神器不顾平民死活,这种“为了大义不计代价”的做法是盲目的。而圣殿骑士虽然追求控制,但他们更强调秩序和保护人民免受混乱之苦。
  • 猎人化身: 谢伊最终背叛了刺客兄弟会,加入了圣殿骑士。他的余生都在猎杀曾经的同门师兄弟,这也解释了为什么在《刺客信条3》开始时,北美的刺客兄弟会几乎被铲除殆尽。

承上启下的“连接器”

《叛变》在剧情上把三部作品完美缝合在了一起:

  • 前接《黑旗》: 此时《黑旗》的主角爱德华已经去世。你在《叛变》中会遇到爱德华的大副、已经老去的阿德瓦勒(他在本作中依然是坚定的刺客,并与主角谢伊有一场生死对决)。
  • 中接《AC3》: 你会遇到年轻时的海尔森·肯威(圣殿骑士大团长,《AC3》主角康纳的父亲)。同时,你在《AC3》里见到的那个残疾、消极的导师阿基里斯,在《叛变》中正是全盛时期的刺客大师,也是谢伊曾经的导师。
  • 后接《大革命》: 游戏的最后一幕,谢伊潜入了法国凡尔赛宫,刺杀了一名法国贵族。这名贵族正是《刺客信条:大革命》主角**亚诺(Arno)**的父亲。这一幕直接开启了《大革命》的剧情。

游戏机制的独特背景

由于谢伊变成了圣殿骑士,游戏的玩法也发生了“反转”:

  • 被潜行: 以前是你躲在草丛里捅别人,现在会有刺客躲在稻草堆或房顶上准备暗杀你。你必须利用“鹰眼”来搜寻那些潜伏在阴影中的对手。
  • 反向劫船: 以前是你抢别人的船,现在刺客控制的船只也会主动向你发起登舰战。

历史人物

劳伦斯·华盛顿(Lawrence Washington)

他是美国国父、第一任总统乔治·华盛顿同父异母的大哥(比乔治大14岁)。

在《刺客信条:叛变》中,他是游戏序章的关键人物

真实历史中的劳伦斯·华盛顿:

  • 乔治·华盛顿的导师: 劳伦斯对乔治·华盛顿的成长影响极大。由于他们的父亲去世很早,劳伦斯实际上扮演了乔治父亲和导师的角色。乔治·华盛顿后来著名的私人庄园弗农山(Mount Vernon),最初就是劳伦斯的财产。
  • 军事背景: 他曾在英国皇家海军服役,参加过卡塔赫纳战役。弗农山这个名字就是他为了纪念他的指挥官爱德华·弗农将军而起的。
  • 健康与去世: 历史上,劳伦斯确实长期患有肺结核(当时称为耗病)。1752年,他前往巴巴多斯试图疗养(年轻的乔治也陪同前往,那是乔治一生中唯一一次离开北美大陆),但未能康复。回到弗农山后不久,他于1752年7月去世,享年34岁。

游戏中的劳伦斯·华盛顿:

  • 圣殿骑士身份: 游戏中将他设定为圣殿骑士北美教团的大团长(Grand Master)。他是谢伊(Shay)在还是刺客身份时接到的暗杀目标。
  • 暗杀情节: 游戏中的任务发生在1752年的弗农山。当时劳伦斯正在举办花园聚会,谢伊潜入并刺杀了他。
  • 巧妙的结合: 游戏剧情非常巧妙地利用了历史。谢伊暗杀他时,劳伦斯已经因为肺结核病入膏肓、疯狂咳嗽。在临终遗言中,劳伦斯告诉谢伊,他已经老了,暗杀他并没有意义。这种设定让历史上的“病死”在游戏世界观里变成了“为了掩盖暗杀真相而对外宣称病死”。

他对剧情的意义:

  • 权力交接: 劳伦斯·华盛顿死后,北美的圣殿骑士领导权最终传到了**海尔森·肯威(Haytham Kenway)**手中(虽然中间还有一小段过渡)。
  • 保护“先行者”秘密: 在游戏中,劳伦斯负责守护两件关键的伊苏遗物:记录了先行者神殿位置的气相仪手抄本。谢伊正是为了追回这两件东西才杀了他。

本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)

游戏中的设定:无意间的“神级助攻”。在《叛变》中,富兰克林并没有明确的教团倾向(他不是刺客也不是圣殿骑士),他更像是一个对科学极度痴迷的**“技术工具人”**。

  • 主角的“科技奶妈”:
    • 在游戏序章,谢伊(Shay)还是刺客时,曾多次协助富兰克林进行避雷针和电击实验。
    • 作为回报,富兰克林为谢伊和刺客组织提供技术支持。最著名的就是他研发了**气动榴弹发射器(后来的榴弹发射器原型)**的一部分技术。
  • 破解伊苏(Isu)遗物的关键:
    • 刺客组织为了寻找“先行者圣殿”,弄到了一个伊苏盒子(Precursor Box),但无法激活。
    • 他们找到了富兰克林,利用他在避雷针实验中捕捉到的雷电能量为盒子充能。正是这次实验,盒子投射出了全球全息地图,指引谢伊前往里斯本,最终导致了里斯本大地震。
  • 身份的模糊性:
    • 富兰克林在游戏中表现得非常“单纯”,他只是想搞研究,谁给他经费和实验机会,他就帮谁。这使得他即便在谢伊转投圣殿骑士后,依然能与谢伊保持友谊。
    • 他在《刺客信条:大革命》中也出现了,那时的他已经是驻法大使。

历史上的真实人物:美国的“全才国父”

  • 科学巨匠(对应游戏中的实验):
    • 风筝实验(1752年): 现实中,他在1752年(刚好是《叛变》开始的那一年)通过风筝实验证明了雷电是电,并发明了避雷针。游戏中谢伊帮他接电线的桥段就是致敬这一历史事件。
    • 发明清单: 除了避雷针,他还发明了双焦点镜片(近视老花一体镜)、富兰克林炉(高效火炉)、玻璃琴。
  • 外交与政治家:
    • 起草宪法: 他是唯一一位同时签署了美国三份最重要建国文件的人(《独立宣言》、1783年《巴黎条约》、《美国宪法》)。
    • 七年战争中的角色: 在《叛变》所处的法印战争时期,富兰克林提出了**《奥尔巴尼联盟计划》。他画了那张著名的“不自由,毋宁死” (Join, or Die)** 的断蛇漫画,呼吁北美殖民地联合起来对抗法国和印第安人。
  • 社会贡献:
    • 他创办了美国第一个义务消防队、第一个公共图书馆、宾夕法尼亚大学。

为什么《刺客信条》选择他?

  1. 共济会背景: 历史上富兰克林是著名的**共济会(Freemasonry)**成员。在《刺客信条》的叙事逻辑里,共济会通常被设定为刺客和圣殿骑士互相渗透、交换思想的中间地带。
  2. 启蒙思想: 富兰克林崇尚理性、自由和科学,这与刺客组织崇尚的“思想自由”非常接近。
  3. 幽默与风流: 历史上富兰克林非常有幽默感,且晚年在巴黎时非常受女性欢迎。游戏中通过对话也侧面展现了他幽默、不拘小节的一面。

乔治·蒙罗 上校 (George Monro, 1700–1757)

  • 游戏中: 他是谢伊(Shay)在圣殿骑士阵营中的重要盟友。正是蒙罗上校救了谢伊的命,并引导他理解了圣殿骑士的理念。他在游戏中表现得非常慷慨、善良,致力于保护纽约的人民。
  • 历史上: 他是英国陆军军官,最著名的事件是他在威廉·亨利堡围攻战(1757年)中的表现。
  • 真实细节: 就像在电影《最后的莫希干人》中描写的那样,蒙罗上校最终被迫向法军统帅蒙卡尔姆投降。游戏中谢伊试图营救他,但历史上蒙罗在撤退过程中遭遇了印第安人的伏击(即著名的威廉·亨利堡大屠杀),他虽幸存但不久后因中风去世。

克里斯托弗·吉斯特 (Christopher Gist, 1706–1759)

  • 游戏中: 他是谢伊最忠实的伙伴,担任猎鹰号(Morrigan)的大副。他性格开朗,总是能在残酷的战争中给谢伊提供建议。
  • 历史上: 他是著名的探险家、测量员和开拓者。
  • 真实细节: 他是历史上真实存在的乔治·华盛顿的救命恩人。在法印战争初期,他曾两次在荒野中救了华盛顿的命(一次是从冰冷的河水中拉起华盛顿,一次是识破了敌对印第安人的伏击)。

詹姆斯·库克 (James Cook, 1728–1779)

  • 游戏中: 此时他还不是那位名震天下的“库克船长”,而是一名年轻的英军海军士官,指挥着“彭布罗克号”。谢伊在北大西洋的任务中多次协助他。
  • 历史上: 世界著名的航海家、探险家,发现了澳洲东海岸和夏威夷群岛。
  • 真实细节: 库克在七年战争期间确实在北美服役,他当时最杰出的贡献就是对圣劳伦斯河口进行了精密的测绘。游戏中也表现了这一点——谢伊提供了先进的航海图,让库克得以带领英国舰队避开法国的防御。

蒙卡尔姆 侯爵 (Louis-Joseph de Montcalm, 1712–1759)

  • 游戏中: 他是法军的最高统帅,也是谢伊需要对抗的主要目标。他在游戏中被描写为一个受刺客组织影响(甚至被利用)的将领。
  • 历史上: 法国在北美战场(法印战争)的最高军事统帅
  • 真实细节: 他是那个时代最优秀的将领之一。他最终在著名的亚伯拉罕平原战役(魁北克战役)中阵亡。他的死标志着法国在北美殖民统治的彻底终结。

乔治·华盛顿 (George Washington, 1732–1799)

  • 游戏中: 在《叛变》的结尾,也就是法印战争结束后,谢伊在凡尔赛宫附近曾短暂客串,并提及了华盛顿。此时的华盛顿已经作为英军的一名年轻军官成名(在法印战争中幸存并展现了领导力)。
  • 历史上: 美国首任总统,此时他还在为英国皇室效力。
  • 细节: 在《叛变》中,由于他哥哥劳伦斯是圣殿骑士,华盛顿在年轻时其实接触了很多圣殿骑士的理念。

威廉·皮特 (William Pitt the Elder, 1708–1778)

  • 游戏中: 虽然没有直接作为可操作角色出现,但他在游戏的政治背景中频繁被提及。
  • 历史上: 当时的英国战时内阁领袖(后任首相)。
  • 真实细节: 正是皮特制定了“全面进攻法国海外殖民地”的战略,并投入巨资支持北美战场,直接导致了英国在七年战争中的全球胜利。

朝圣地点

《刺客信条:叛变》的地图跨度非常大,从美国东海岸到加拿大冰原,甚至延伸到欧洲。许多游戏中谢伊(Shay)战斗过的地方,在现实世界中不仅存在,而且是著名的旅游胜地。

如果你想一次性体验最多的《叛变》场景,**加拿大东海岸(新斯科舍省和纽芬兰省)**是最佳选择。那里的冰海、灯塔和18世纪要塞几乎能让你瞬间穿越回谢伊指挥“猎鹰号”的年代。

1. 弗农山庄 (Mount Vernon) —— 美国,弗吉尼亚州

  • 游戏中: 谢伊刺杀劳伦斯·华盛顿的地方。当时这里正在举办花园聚会,庄园背靠波托马克河。
  • 现实中: 这是美国国父乔治·华盛顿的故居。现在的弗农山庄是一个高度还原的博物馆和历史遗迹。你可以参观那座标志性的红色屋顶主楼、华盛顿的陵墓以及谢伊在游戏中穿梭过的花园和农田。(谷歌地图上搜George Washington's Mount Vernon)

2. 里斯本大教堂与卡尔莫修道院 (Carmo Convent) —— 葡萄牙,里斯本

  • 游戏中: 谢伊进入地下神殿触发地震的地方。他在倒塌的建筑中疯狂逃生。
  • 现实中: 1755年里斯本大地震是真实发生的。
    • 卡尔莫修道院: 它是那场地震最直观的见证。现在这里是一座露天遗址,地震摧毁了屋顶,但哥特式的拱门依然屹立。走在遗址中,那种“废墟感”与游戏中地震后的场景极其相似。
    • 里斯本大教堂: 游戏中谢伊逃亡经过的地标,它在现实地震中幸存并经过了重修,至今仍是里斯本最古老的建筑之一。

3. 路易斯堡要塞 (Fortress of Louisbourg) —— 加拿大,新斯科舍省

  • 游戏中: 谢伊参与的大规模海陆围攻战发生地,这也是七年战争的关键战役。
  • 现实中: 它是北美最大的18世纪重建要塞。现在的路易斯堡是一个“活生生”的历史博物馆,里面的工作人员穿着18世纪的服装,还原当时的打铁、烹饪和士兵训练。对于《叛变》粉丝来说,这里是感受“法印战争”氛围的最佳地点。

4. 纽约三一教堂 (Trinity Church) —— 美国,纽约曼哈顿

  • 游戏中: 谢伊在纽约圣殿骑士总部附近的活动中心。
  • 现实中: 三一教堂位于百老汇大道与华尔街交汇处。虽然现在的建筑是1846年重建的(第三代),但教堂的墓地自17世纪起就存在。
    • 有趣的历史联系: 现实中,亚历山大·汉密尔顿(美国建国元勋)就葬在这里。

5. 炮台公园 (The Battery / Fort George) —— 美国,纽约曼哈顿

  • 游戏中: 纽约最南端的防御工事,是英军和圣殿骑士的重要据点。
  • 现实中: 这里的“乔治堡”遗迹现在是曼哈顿南端的炮台公园。虽然城堡已不复存在,但你站在这里可以眺望自由女神像,感受当年谢伊驾驶“猎鹰号”驶入曼哈顿港口的视角。

6. 兰塞奥兹牧草地 (L'Anse aux Meadows) —— 加拿大,纽芬兰

  • 游戏中: 游戏结尾,谢伊和海尔森追捕刺客导师阿基里斯的最终对决地,背景里有散落的维京长屋遗迹。
  • 现实中: 这是一个极其珍贵的联合国教科文组织世界遗产。它是目前确认的北美洲唯一一处维京人定居点遗址
    • 联动: 这里实际上也是《刺客信条:英灵殿》背景的延伸,代表了维京人曾在公元1000年左右抵达美洲。

7. 凡尔赛宫 (Palace of Versailles) —— 法国,凡尔赛

  • 游戏中: 谢伊在最后一关杀死了亚诺(Arno)的父亲,任务发生在奢华的宫殿长廊。
  • 现实中: 全世界最著名的宫殿之一。你可以亲眼看到游戏中那副金碧辉煌的样子,尤其是著名的镜厅,就在谢伊完成任务的区域附近。

8. 睡谷 (Sleepy Hollow) —— 美国,纽约州

  • 游戏中: 位于河谷地图(River Valley)的一个定居点。
  • 现实中: 它是真实存在的小镇,因为华盛顿·欧文的恐怖小说《断头谷》而闻名。现实中的睡谷紧邻哈德逊河,景色优美,保留了许多殖民时期的建筑和古老墓地。